donde la tecnología se vive distinto

Aquí inventamos con lo que hay, creamos con berraquera

y pensamos lo digital desde la calle, la memoria y el cuerpo.

[01]

Podemos citar a Nielsen y a Karol G en el mismo párrafo

No somos solo tech.

No somos solo teoría.

somos experiencia

[02]

01

FRICCIÓN

Ensayos donde lo humano choca con lo digital.

02

PRotocolos humanos

Conversaciones sin guión.

03

PRotocolos humanos

Historias de soltar y reaprender

04

Modo Haptico

Tecnología desde lo sensorial, lo que se siente.

05

Artefactos

Objetos, apps y ideas que cuentan historias.

06

Futuros posibles

Ficción, especulación, imaginación y pequeñas utopías.

07

Cosas ÁSPERAS

Lo que vale la pena leer, ver y escuchar.

Edición 01 - La pausa como interfaz

En un continente que crea futuro desde la improvisación,
exploramos la lentitud, lo análogo y la memoria
como maneras de entender lo digital sin perder el pulso.

Fecha límite: 20 de enero de 2026

[03]

Pausa como forma de resistencia

Pausa como tecnología humana

Fecha límite: 20 de enero de 2026

Estamos buscando piezas que dialoguen con la pausa como interfaz:
Queremos explorar cómo el pasado ilumina el futuro.

es un espacio para pensar sin prisa.

Si tienes algo que decir, queremos leerte.

áspera no es solo una revista. es una conversación.

ÁSPERA © 2025